攻略 · Jujutsu Infinite

Jujutsu Infinite 新手开局:Innate 先 roll 什么、Spins 别乱花、Clan 怎么配

适用游戏: Jujutsu Infinite 兑换码 ↗ 编辑 RedeemNest 编辑组 复核 RedeemNest 数据组 首次发布 最近更新 约 6 分钟

教程一过,先 roll Innate:盯 Legendary / Special Grade

打完新手教程,游戏第一件让你做的就是 roll Innate(先天术式)。Innate 分五个稀有度:Common、Uncommon、Rare、Legendary、Special Grade。前两档明显偏弱,你真正想要的是 Legendary 或 Special Grade —— 这两档和普通术式不是一个量级。

一开始系统给你的两个术式是随机的,不满意就重 roll,别凑合着用一个明显弱的开局。手感和强度差太多,前期就把方向定在高稀有度上,后面练起来才不亏。

Spins 从哪来:reroll 的本钱

reroll 靠的是 Spins。开局大概给你 10 次,之后主要从这几个地方补:每日任务、官方 Discord 发的兑换码、用 Robux 买,以及挂 AFK World 慢慢攒。

别一口气把 Spins 全 roll 光。前期先用日常任务和码把 Spins 攒起来,看准了再连 roll,比一上来手痒抽干强得多。

Innate Bag:能自由切术式,mastery 不白练

买了 Innate Bag 之后,你可以在拿到的术式之间自由切换、随便试不同流派,不用为了换个术式就纠结。

更关键的一点:reroll 时 mastery(熟练度)会存下来 —— 之前练过的术式,哪天重新 roll 到它,熟练度还在,不用从头再练一遍。所以想试新术式别有心理负担,练过的都没白费。

Clan 是被动加成,按你的打法配

Clan(家族)和术式、Trait 不一样:它给的是被动属性加成,和特定打法相互配合。所以选 Clan 别只看名气,要看它加的属性配不配你主用的术式和玩法 —— 配得上,收益才最大。

mastery 250 出大招、300 出领域

Innate 的成长靠 mastery,练到位会解锁新技能:Maximum Technique(最强技)固定在 mastery 250 解锁,Domain Expansion(领域展开)在 300。想把一个术式打出完整强度,就得把熟练度顶上去。

另外,Technique 这条技能属性会直接提升你 Innate 招式的威力,主用哪个术式,就优先把相关成长堆上去。

Spins 和资源码在哪领

官方码常给 Spins 和养成资源,对开局重 roll 帮助很实在,等于白送你几次翻盘机会。已经核实过的码我放在 Jujutsu Infinite 兑换码页;如果页面标着待复核,就先别当成能用的码。