ไกด์ · Anime Last Stand
Anime Last Stand เปิดเกม: ดันเนื้อเรื่องเก็บตัวแรงการันตีก่อน reroll อย่าใช้มั่ว
เข้าใจลำดับของสามโหมดก่อน
ALS เป็นเกมแนวตั้งป้อมแบบ idle: ซัมมอนตัวละครมาวางบนทางไว้ขวางมอน เปิดเกมอย่าตีมั่วไปทั่ว เดินตามลำดับนี้ประหยัดแรงที่สุด:
- Story (เนื้อเรื่อง): ด่านหนึ่งมีสิบห้าเวฟ เวฟที่สิบห้าเจอ boss เป็นโหมดที่ง่ายที่สุดและเป็นเส้นหลักที่สุด ยิ่งความยากสูงยิ่งให้ค่าประสบการณ์กับเจมเยอะ ช่วงแรกอาศัยโหมดนี้ดันเป็นหลัก
- Infinite (ไม่จำกัด): แต่ละแมปดันถึงเนื้อเรื่องด่านห้าถึงจะปลดล็อก มอนหนาขึ้นทีละเวฟ เลือดฐานหมดถึงจะจบ เป็นที่ฟาร์มเจมได้มั่นคง
- Raid (บอสรวมกลุ่ม): ผ่านเส้นหลักก่อนค่อยแตะ เฟสหกมีโอกาสดรอปตัวละครลิมิเต็ด แถมสามครั้งแรกของแต่ละวันอัตราดรอปสูงกว่า อย่าลืมอย่าเปลืองสามครั้งนี้ไปเปล่าๆ
ตัวแรงเปิดเกมมาจากเนื้อเรื่อง อย่าหวังพึ่ง reroll สุ่มตัว
ความเข้าใจผิดใหญ่ที่สุดของมือใหม่คือพอเข้าเกมก็ reroll รัวๆหวังสุ่มตัวแรง จริงๆแล้วใน ALS ตัวแรงที่ใช้ได้ยาวๆหลายตัวได้มาจากการดันปกติ ตั้งใจดัน Story ตัวการันตีที่ควรได้ก็มาถึงมือเอง มีประสิทธิภาพกว่ารีเซ็ตซ้ำๆเยอะเลย
เปิดเกมเอาตัวดาเมจที่เนื้อเรื่องแจกมาใช้ให้เป็น คู่กับตัวที่รับหน้าที่ผลิตทรัพยากรอีกหนึ่งตัว ก็พอดันช่วงต้นถึงกลางเกมไปได้แล้ว ความแรงของตัวละครไม่ได้เท่ากับความหายากเสมอไป ถนัดมือและเราเลี้ยงไหว สำคัญกว่าหายาก
reroll แก้อะไรกันแน่: แก้ที่สกิล ไม่ใช่ตัวละคร
แก้ความเข้าใจก่อนหนึ่งเรื่อง: reroll ของ ALS ไม่ได้เปลี่ยนตัวละครใหม่ให้เรา และเราก็ reroll สุ่มเอาตัวที่ระบุไม่ได้ด้วย สิ่งที่มันแก้คือสกิล (technique) ที่ติดตัวละคร ก็คือความสามารถที่ส่งผลต่อวิธีที่ตัวนี้ตีนั่นเอง
จัดทีมยังไง: เมนดาเมจหนึ่งตัวคู่กับซัพพอร์ตหนึ่งตัว
ทีมช่วงแรกไม่ต้องซับซ้อน: ยึดเมนดาเมจตัวหนึ่งที่ดาเมจสูงเป็นแกน แล้วพกตัวซัพพอร์ตหรือตัวยูทิลิตี้อีกอย่างน้อยหนึ่งตัว (สโลว์ ซัพพอร์ต ฮีล อะไรก็ได้) ก็รับมือเวฟส่วนใหญ่ได้แล้ว พอพูลตัวละครลึกขึ้น ค่อยปรับทัพตามมอนของแต่ละแมป
เจมและ codes ทรัพยากรไปรับได้ที่ไหน
โค้ดทางการมักให้เจมและทรัพยากรสุ่มตัว / เลี้ยงตัวละคร ช่วยตอนเปิดเกมได้จริง เท่ากับแจกทุนตั้งต้นก้อนหนึ่งให้ฟรี codes ที่ตรวจสอบแล้วเราเอาไว้ที่ หน้า codes ของ Anime Last Stand ถ้าหน้าเว็บระบุว่ารอตรวจสอบ ก็อย่าเพิ่งนับว่าเป็นโค้ดที่ใช้ได้